Learning Tree International

Tel: 08-506 668 00
 

Önskar du mer information?

Förnamn*:

Efternamn*:

Funktion:

Internadress:

Företag*:

Adress*:

Ort*:

Postnummer*:

Land* :
   Landskoder

Telefonnummer*:

E-post*:

* = Obligatoriskt

Informationen du lämnar kommer att användas för att kommunicera med dig om Learning Tree-produkter som kan vara av intresse för dig. Sekretessregler

När vi tagit emot ditt formulär tar vi kontakt med dig via e-post eller telefon.

Tidsbegränsat erbjudande  – Spara upp till 40 % per kurs
 

C++:
produktiva lösningar och designmönster


Kurs: 3974 dagar

 Tipsa kollega   Skriv ut   Frågor och svar   Ladda ner PDF   Facebook   Twitter    View in English

Boka direkt

Du får lära dig att

  • Utforma och implementera effektiva objektorienterade lösningar med C++
  • Öka kvaliteten och återanvändbarheten för C++-kod med designmönster och beprövade idiom
  • Bygga robusta, effektiva bibliotek med "namespaces", "templates" och "exceptions"
  • Använda C++ standardbibliotek, inklusive Standard Template Library (STL)
  • Utnyttja tredjepartsverktyg, klassbibliotek och applikationsmallar
  • Undvika C++-programmeringens fällor och fallgropar

Sammanfattning

Förmågan att utnyttja andras arbete, undvika fallgropar och att använda beprövade idiom och mönster kan effektivt höja effektiviteten på programmeringen. Under denna kurs får du lära dig att öka produktiviteten genom att kombinera verktyg, idiom, syntax och bibliotek för att producera bra C++-kod. Flera praktiska övningar ger erfarenhet av att skriva C++-kod av hög kvalitet.

Vem bör delta

Denna kurs är värdefull för programmerare, programvaruingenjörer, analytiker och utvecklare som vill lära sig avancerad C++. Tidigare erfarenhet av C++-programmering förutsätts.

Praktiska övningar

Genom instruktörsledda praktiska övningar förstärks dina kunskaper i avancerad C++-programmering. Du får lära dig att utveckla kompletta program, från arkitekturutformning till förfinad implementering. Övningarna inkluderar:
  • Forward- och reverse-engineering av C++ och UML
  • Öka kod-kvaliteten med designmönster
  • Modifiera en fungerande, men dåligt strukturerad tillämpning för att förbättra flexibilitet, robusthet och effektivitet
  • Tillämpa alla viktiga delar av STL
  • Använda "namespaces", "exceptions" och "templates" för att bygga bibliotek som kan återanvändas
  • Felsöka och rätta till fel

Kursinnehåll

Introduktion till objektorienterad utveckling

Grunder för objektorientering

  • Arv, inkapsling och polymorfism
  • Klasser, objekt och attribut
  • Associationer, meddelanden och metoder
  • Gränssnitt och abstrakta klasser

Använda unified modeling Language

  • Egenskaper hos UML Avbilda
  • UML i C++

Använda utvecklingsverktyg

  • Automatisera livscykeln med CASE-verktyg
  • Kod-generering och "reverse engineering"
  • Verktyg för felsökning och bläddring

Idiom och designmönster

C++-idiom

  • Handle/body- och relaterade idiom
  • Functors: funktioner kodade som objekt

Introduktion av designmönster

  • Anledningen till att ha mönster
  • Mönsterkategorier: skapande, strukturella och beteendemönster
  • Beskriva designmönster

Använda designmönster

  • Synkronisera flera vyer med "Observer"-mönstret
  • Hantera rekursiva datastrukturer med mönstret "Composite"
  • Minimera kod-duplicering med mönstret "Template Method"
  • Hantera objektskapande med mönstret "Singleton"

ISO standardbibliotek för C++

Standard Template Library (STL)

  • STL:s struktur
  • Deklarera och fylla sekvens- och associationsbehållare
  • Åtkomst till behållare med iteratorer
  • Tillämpa standard- och användardefinierade algoritmer
  • Anpassa beteendet med funktionsobjekt och "adapters"
  • Utöka STL

Det nya iostream-biblioteket

  • Grundläggande input/output
  • Formatera text-output
  • Hantera fel i input-data
  • Breda teckentyper och internationalisering

Lagringshantering

Minneshantering

  • Upptäcka och minska onödig minnesanvändning
  • Förebygga minnesluckor med mallen auto ptr
  • Överlagra operator new och operator delete
  • Skriva och använda smarta pekare

Lagring av filer

  • Förbereda klasser för att enkelt lagra och hämta filer
  • Lagra och hämta objekt med Boost serialiseringsbibliotek

Skriva bättre C++

Öka kodens återanvändbarhet

  • Undvika namnkollisioner med "namespaces"
  • Använda mallar för typsäker återanvändbarhet

Öka stabiliteten

  • Förstärka inkapsling genom konsekvent och korrekt användning av const
  • Implementera en sammanhängande strategi för "exceptions"
  • Frikoppla algoritmer från datastrukturer med mönstret "Visitor"

Öka effektiviteten

  • Spara in på bearbetning och minne med referensräkning
  • Dela tillstånd mellan lättviktsobjekt

Undvika fällor och fallgropar i C++

Saker som måste göras — och varför

  • Virtuella destruktorer
  • Tilldelningsoperatorer och kopieringskonstruktorer

Saker man skall vara försiktig med

  • Friends kontra public-medlemmar
  • Run-time typinformation vid körning jämfört med virtuella medlemsfunktioner
  • Multipelt och virtuellt arv

<< Tillbaka till C++ och Perl
 

Liknande kurser

 
C++: produktiva lösningar och designmönster

Kursschema

Learning Tree AnyWare Du kan gå de överstrukna kurserna i klassrummet eller live, online via Learning Tree AnyWareTM.
6 - 9 marsStockholm boka kurs
18 - 21 juniStockholm boka kurs
16 - 19 oktStockholm boka kurs

Storbritannien

28 feb - 2 marLondon boka kurs
10 - 13 juliLondon boka kurs

När du ska gå en AnyWare-kurs bör du anmäla dig minst 10 dagar före kursstart.

Fler datum och platser.

Kurspriser

22 950 krOrd. Pris
kurspriser med
rabattprogram
14 300 krMed Treklöver
12 975 krMed Fyrklöver
17 350 krMed Företagskort -
10-kort
17 360 krMed ProPack 40
Alla priser i SEK, exkl moms.

Företagsintern &
anpassad utbildning

Denna och alla andra Learning Tree-kurser kan ges på plats hos er och/eller anpassas för er organisation.

C++: produktiva lösningar och designmönster

Kursdeltagare utvecklar avan­cerade färdigheter inom design och programmering med C++.


Kursdeltagarnas genomsnittsbedömning

De senaste 12 månadernas bedömningar

5 stjärnor:
73 %
4 stjärnor:
25 %
3 stjärnor:
2 %
2 stjärnor:   0 %
1 stjärna:   0 %

 
"Den Learning Tree-kurs jag gick gav mig en väldigt tydlig och omfattande introduktion till ämnet. Innehållet var genomgripande och instruktören höll högsta klass."



 
Ten Questions to Ask Your Training Provider - Position Paper